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Ärgerspaß im Drachenhort – Rezension zum Brettspiel „Drakon“
In Drachenhorten soll man ja bekanntlicherweise höllisch aufpassen, dass man den örtlichen Hausherren nicht aufweckt. Am besten, man begibt sich erst gar nicht in die verwinkelten Schatzkammern der Feuerspeier hinein. Eine Gruppe Abenteurer hat das natürlich doch mal wieder gewagt und sich nicht an Regel Nummer Eins gehalten. Nun sind sie der alten Drachin Drakon in die Klauen geraten, die mit ihnen ein Spiel veranstaltet: Wer zuerst Münzen im Wert von zehn Goldstücken in den magischen Kammern ihres Labyrinths sammeln kann, wird freigelassen, der Rest wird verspeist.